Seedance 2.5: prompty na jeden záber s rolami referencií
Krátka odpoveď: Seedance 2.5 chce režisérsky brief, nie zoznam kľúčových slov. Daj mu FORMAT, každej referencii povedz presne, čo riadi (@Image1 = iba identita), opíš STARTING STATE, napíš TIMELINE s jednou viditeľnou akciou na beat, zafixuj CAMERA, vymenuj, čo sa nesmie zmeniť, opíš AUDIO a zakonči CONSTRAINTS. Vtedy model udrží postavu, oblečenie aj lokáciu 30 sekúnd bez jediného strihu.
Čo je v Seedance 2.5 nové
- 30 sekúnd na jeden záber (namiesto 15 v Seedance 2.0) plus viackolové predĺženie pre dlhšie scény.
- Až 50 referencií — 30 obrázkov, 10 videí, 10 audio klipov — každá oslovená menom (
@Image1,@Video1,@Audio1) a s pridelenou rolou. - Riadenie po sekundách: sekundové rozsahy v prompte sa dodržia, beat pristane tam, kam ho dáš.
- Natívny multi-shot a úpravy: green-screen a zmeny perspektívy kamery, prekreslenie existujúceho klipu podľa referencie.
- Dostupnosť: 480p/720p na fal.ai a WaveSpeed, BytePlus ModelArk (
dreamina-seedance-2-5-260628) a 1080p v skorom prístupe v Higgsfielde od augusta 2026.
Osem blokov
| Blok | Čo napísať | Príklad (anglicky) |
|---|---|---|
| FORMAT | dĺžka, pomer strán, jeden súvislý záber alebo číslované zábery | one continuous take, 20 s, 9:16 vertical |
| REFERENCE ROLES | jedna úloha na referenciu + čo sa NEMÁ kopírovať | @Image1 controls identity only — not its pose, background or lighting; @Image2 controls the outfit; @Audio1 is the music bed |
| STARTING STATE | kde je subjekt, kamera a svetlo v 0 s | she stands at the café door, back to us, rain outside, camera at eye level 3 m behind |
| TIMELINE | sekundové rozsahy, jedna viditeľná akcia na beat, kde sa pohyb ustáli | 0-4 s she pushes the door and steps into the rain; 4-12 s she walks toward us, hood up; 12-20 s she stops, looks up, the rain thins, she settles still |
| CAMERA | jeden explicitný pohyb, objektív, pozícia v obraze | slow tracking shot backwards at eye level, 35 mm, subject centre-left |
| CONTINUITY | čo sa nesmie zmeniť | red coat, hood up, umbrella in the left hand throughout; screen direction left to right |
| AUDIO | dialóg s časom, ruch miestnosti, foley, hudba | rain on awnings; footsteps; at 12 s she says "Finally." (soft, relieved); piano enters at 14 s |
| CONSTRAINTS | čo sa nesmie stať | no cuts, no slow motion, no second person, no on-screen text or watermark |
Kompletný príklad (20 s, 9:16)
FORMAT: one continuous take, 20 s, 9:16 vertical. REFERENCE ROLES: @Image1 controls identity, face and body only — do not copy its pose, background or lighting. @Image2 controls the red wool coat and the black umbrella. @Audio1 is the music bed (soft piano), fade in at 14 s. STARTING STATE: a woman (the @Image1 identity) stands inside a café doorway with her back to us, rain falling outside, warm café light behind her, camera at eye level about 3 m behind. TIMELINE: 0-4 s — she pushes the glass door open and steps out into the rain, hood up. 4-12 s — she walks toward the camera along the wet pavement, umbrella in her left hand, reflections in the puddles; the camera tracks backwards at her pace. 12-20 s — she stops, lowers the umbrella, looks up; the rain thins to a drizzle and warm light spreads across her face; she settles still for the last second. CAMERA: slow backwards tracking shot at eye level, 35 mm, subject centre-left, no zoom. CONTINUITY: same face, hair, red coat and umbrella throughout; screen direction stays left to right; lighting shifts only from cool rain to warm daylight. AUDIO: rain on awnings and footsteps; at 12 s she says "Finally." (soft, relieved); @Audio1 piano enters at 14 s under the room tone. CONSTRAINTS: no cuts, no slow motion, no second person, no on-screen text, no watermark.
Roly referencií: jedna úloha na referenciu
Najväčšia páka kvality. Neoznačené referencie sa zmiešajú — model skopíruje pózu z fotky identity, svetlo z fotky oblečenia a pozadie z oboch. Povedz to explicitne: @Image1 controls identity, face and body only — do not copy its pose, background or lighting. Na oblečenie, lokáciu, štýlový board a audio použi samostatné referencie a nikdy nedaj dvom referenciám rovnakú úlohu. Najlepšie fungujú čisté čelné kanonické fotky; pozri ako vyrobiť referenčnú fotku.
Ako písať timeline
- Jedna viditeľná akcia na beat. „Otočí sa a usmeje“ sú dva beaty.
- Príčina → dôsledok → zvuk → reakcia, ako samostatné vety. „Dvere sa otvoria. Dážď udrie do chodníka. Vytiahne si kapucňu.“
- Povedz, kde sa pohyb ustáli. Každý záber má končiť držanou pózou, inak sa posledná sekunda rozmorfuje.
- Drž beaty úmerné dĺžke. 20-sekundový záber unesie tri až štyri beaty; osem beatov vyrobí chaos.
Predĺženie a multi-shot
Pri scénach dlhších než 30 sekúnd vygeneruj základný záber a potom predlžuj po kolách, pričom bloky REFERENCE ROLES a CONTINUITY zopakuj doslovne. Ak naozaj chceš strihy, prepni na číslované zábery („Shot 1 (6 s): …, Shot 2 (8 s): …“) — alebo použi Kling 3.0, ktorý je na strihané sekvencie stavaný. Ateliér Trends v GoldenPrompts píše obe formy a medzi scény automaticky pridáva vstupné a výstupné framy.
Časté chyby
- Špecifikačné tokeny („4K, 60fps, 48 kHz“) — šum; rozlíšenie vyber na platforme.
- Negatívne prompty — namiesto nich riadok CONSTRAINTS.
- Desať referencií bez rolí — model ich spriemeruje.
- Protirečiaca kamera — „statický statív“ a „whip pan“ v jednom zábere.
- Bez ustálenia — záber, ktorý končí uprostred pohybu, v posledných frameoch driftuje.
Časté otázky
Čo je Seedance 2.5?
Vlajkový video model ByteDance, vydaný 31. júla 2026. Generuje až 30 sekúnd v jednom súvislom zábere s viackolovým predĺžením, prijíma až 50 referencií (30 obrázkov, 10 videí, 10 audio klipov) s explicitnými rolami, podporuje riadenie po sekundách, natívny multi-shot a úpravy podľa referencie. Seedance 2.0 (február 2026) sa stále predáva ako lacnejšia verzia.
Ako fungujú @Image referencie?
Priložíš referencie a v prompte ich pomenuješ: @Image1, @Video1, @Audio1. Každá referencia dostane jednu úlohu — „@Image1 riadi iba identitu, nekopíruj jej pózu, pozadie ani svetlo“ — aby model vedel, čo zachovať a čo vymyslieť. Až 30 obrázkov, 10 videí a 10 audio klipov na generovanie.
Kde môžem Seedance 2.5 spustiť?
Cez API agregátory ako fal.ai a WaveSpeed (480p a 720p), na BytePlus ModelArk (model dreamina-seedance-2-5-260628) a v Higgsfielde, ktorý v auguste 2026 pridal skorý prístup k 1080p. Názvy polí sa na platformách líšia, preto bloky namapuj na polia, ktoré vidíš.
Koľko to stojí?
V septembri 2026: WaveSpeed uvádza asi 0,36 $ za sekundu v 720p a 0,162 $ za sekundu v 480p (s 10 % zľavou) plus asi 0,11 $ za sekundu pri úpravách podľa referencie; BytePlus ModelArk účtuje podľa tokenov, zhruba 0,10 $ za sekundu v 480p a 0,23 $ v 720p. 30-sekundový 720p záber teda stojí zhruba 7–11 $ podľa poskytovateľa.
Seedance 2.5, Kling 3.0 alebo Veo 3.1?
Seedance 2.5 na dlhé príbehy na jeden záber a silnú kontrolu referencií; Kling 3.0 na strihané multi-shot scény s dialógom pomenovaných postáv (3–15 sekúnd, až šesť záberov); Veo 3.1 na 8-sekundový realizmus s natívnym audiom a až tromi ingredienciami. Mnohé tímy robia storyboard v Klingu a hero zábery v Seedance.
Pomáhajú negatívne prompty alebo fps tokeny?
Nie. Vylúčenia napíš ako riadok CONSTRAINTS („no cuts, no slow motion, no duplicate subject, no on-screen text“). Špecifikačné tokeny ako „4K 60fps“ nepridajú nič — model renderuje vlastnými nastaveniami; rozlíšenie si vyber na platforme.
Chceš mať osem blokov napísaných za seba, scéna po scéne? GoldenPrompts skladá briefy pre Seedance 2.5 — roly referencií, timeline, kameru, kontinuitu, audio a obmedzenia — z pár klikov. Zadarmo na štart: 24 hodín všetko, bez karty.