Veröffentlicht 2026-09-15 · Aktualisiert 2026-09-15

Seedance 2.5 Prompt-Guide: One-Take-Videos mit Referenzrollen

Kurze Antwort: Seedance 2.5 will ein Regie-Briefing, keine Stichwortliste. Gib ein FORMAT vor, sag jeder Referenz genau, was sie steuert (@Image1 = nur Identität), beschreibe den STARTING STATE, schreibe eine TIMELINE mit einer sichtbaren Aktion pro Beat, lege die CAMERA fest, liste auf, was sich nicht ändern darf, beschreibe das AUDIO und schließe mit CONSTRAINTS. Dann hält das Modell Figur, Outfit und Ort 30 Sekunden lang ohne einen einzigen Schnitt.

Was in Seedance 2.5 neu ist

  • 30 Sekunden in einem Take (statt 15 bei Seedance 2.0) plus mehrstufige Verlängerung für längere Szenen.
  • Bis zu 50 Referenzen — 30 Bilder, 10 Videos, 10 Audioclips — jede per Name angesprochen (@Image1, @Video1, @Audio1) und mit einer Rolle versehen.
  • Zeitstempel-Steuerung: Sekundenbereiche im Prompt werden eingehalten, ein Beat landet dort, wo du ihn setzt.
  • Nativer Multi-Shot und Bearbeitung: Greenscreen- und Kameraperspektiven-Bearbeitung, referenzbasiertes Neuzeichnen eines bestehenden Clips.
  • Verfügbarkeit: 480p/720p auf fal.ai und WaveSpeed, BytePlus ModelArk (dreamina-seedance-2-5-260628) und 1080p im Early Access in Higgsfield seit August 2026.

Die acht Blöcke

BlockWas du schreibstBeispiel (Englisch)
FORMATDauer, Seitenverhältnis, ein durchgehender Take oder nummerierte Shotsone continuous take, 20 s, 9:16 vertical
REFERENCE ROLESeine Aufgabe pro Referenz, plus was NICHT kopiert werden soll@Image1 controls identity only — not its pose, background or lighting; @Image2 controls the outfit; @Audio1 is the music bed
STARTING STATEwo Subjekt, Kamera und Licht bei 0 s stehenshe stands at the café door, back to us, rain outside, camera at eye level 3 m behind
TIMELINESekundenbereiche, eine sichtbare Aktion pro Beat, wo die Bewegung zur Ruhe kommt0-4 s she pushes the door and steps into the rain; 4-12 s she walks toward us, hood up; 12-20 s she stops, looks up, the rain thins, she settles still
CAMERAeine explizite Bewegung, Objektiv, Position im Bildslow tracking shot backwards at eye level, 35 mm, subject centre-left
CONTINUITYInvarianten, die sich nicht ändern dürfenred coat, hood up, umbrella in the left hand throughout; screen direction left to right
AUDIODialog mit Timing, Raumton, Foley, Musikrain on awnings; footsteps; at 12 s she says "Finally." (soft, relieved); piano enters at 14 s
CONSTRAINTSwas nicht passieren darfno cuts, no slow motion, no second person, no on-screen text or watermark

Ein vollständiges Beispiel (20 s, 9:16)

FORMAT: one continuous take, 20 s, 9:16 vertical.
REFERENCE ROLES: @Image1 controls identity, face and body only — do not copy its pose, background or lighting. @Image2 controls the red wool coat and the black umbrella. @Audio1 is the music bed (soft piano), fade in at 14 s.
STARTING STATE: a woman (the @Image1 identity) stands inside a café doorway with her back to us, rain falling outside, warm café light behind her, camera at eye level about 3 m behind.
TIMELINE:
0-4 s — she pushes the glass door open and steps out into the rain, hood up.
4-12 s — she walks toward the camera along the wet pavement, umbrella in her left hand, reflections in the puddles; the camera tracks backwards at her pace.
12-20 s — she stops, lowers the umbrella, looks up; the rain thins to a drizzle and warm light spreads across her face; she settles still for the last second.
CAMERA: slow backwards tracking shot at eye level, 35 mm, subject centre-left, no zoom.
CONTINUITY: same face, hair, red coat and umbrella throughout; screen direction stays left to right; lighting shifts only from cool rain to warm daylight.
AUDIO: rain on awnings and footsteps; at 12 s she says "Finally." (soft, relieved); @Audio1 piano enters at 14 s under the room tone.
CONSTRAINTS: no cuts, no slow motion, no second person, no on-screen text, no watermark.

Referenzrollen: eine Aufgabe pro Referenz

Der größte Qualitätshebel. Unmarkierte Referenzen werden vermischt — das Modell übernimmt die Pose aus dem Identitätsfoto, das Licht aus dem Outfit-Foto und den Hintergrund aus beiden. Sag es ausdrücklich: @Image1 controls identity, face and body only — do not copy its pose, background or lighting. Nutze getrennte Referenzen für Outfit, Ort, Style-Board und Audio, und gib nie zwei Referenzen dieselbe Aufgabe. Saubere, frontale Kanon-Fotos funktionieren am besten; siehe so erstellst du ein Referenzfoto.

Die Timeline schreiben

  • Eine sichtbare Aktion pro Beat. „Sie dreht sich um und lächelt“ sind zwei Beats.
  • Ursache → Wirkung → Ton → Reaktion, als getrennte Sätze. „Die Tür geht auf. Regen trifft das Pflaster. Sie zieht die Kapuze hoch.“
  • Sag, wo die Bewegung zur Ruhe kommt. Jeder Take sollte auf einer gehaltenen Pose enden, sonst morpht die letzte Sekunde.
  • Beats proportional halten. Ein 20-Sekunden-Take trägt drei bis vier Beats; acht Beats erzeugen Chaos.

Verlängerung und Multi-Shot

Für Szenen über 30 Sekunden erzeugst du den Basis-Take und verlängerst in Runden, wobei du die Blöcke REFERENCE ROLES und CONTINUITY wörtlich wiederholst. Willst du wirklich Schnitte, wechsle zu nummerierten Shots („Shot 1 (6 s): …, Shot 2 (8 s): …“) — oder nimm Kling 3.0, das für geschnittene Sequenzen gebaut ist. Das Trends-Atelier von GoldenPrompts schreibt beide Formen und ergänzt automatisch die Ein- und Ausstiegsframes zwischen den Szenen.

Häufige Fehler

  • Spec-Tokens („4K, 60fps, 48 kHz“) — Rauschen; die Auflösung wählst du auf der Plattform.
  • Negative Prompts — stattdessen eine CONSTRAINTS-Zeile.
  • Zehn Referenzen ohne Rollen — das Modell mittelt sie.
  • Kamera-Widersprüche — „fixes Stativ“ und „Whip Pan“ in einem Take.
  • Kein Settle — ein Take, der mitten in der Bewegung endet, driftet in den letzten Frames.

Häufige Fragen

Was ist Seedance 2.5?

ByteDances Flaggschiff-Videomodell, gestartet am 31. Juli 2026. Es erzeugt bis zu 30 Sekunden in einem durchgehenden Take mit mehrstufiger Verlängerung, nimmt bis zu 50 Referenzen an (30 Bilder, 10 Videos, 10 Audioclips) mit expliziten Rollen, unterstützt Zeitstempel-Steuerung, nativen Multi-Shot und referenzbasierte Bearbeitung. Seedance 2.0 (Februar 2026) wird weiter als günstigere Stufe verkauft.

Wie funktionieren @Image-Referenzen?

Du hängst Referenzen an und benennst sie im Prompt: @Image1, @Video1, @Audio1. Jede Referenz bekommt eine Aufgabe — „@Image1 steuert nur die Identität, Pose, Hintergrund und Licht nicht übernehmen“ —, damit das Modell weiß, was es behalten und was es erfinden soll. Bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips pro Generierung.

Wo kann ich Seedance 2.5 nutzen?

Über API-Aggregatoren wie fal.ai und WaveSpeed (480p und 720p), auf BytePlus ModelArk (Modell dreamina-seedance-2-5-260628) und in Higgsfield, das im August 2026 1080p im Early Access ergänzt hat. Feldnamen unterscheiden sich je Plattform — ordne die Blöcke den Feldern zu, die du siehst.

Was kostet es?

Im September 2026: WaveSpeed listet etwa 0,36 $ pro Sekunde in 720p und 0,162 $ pro Sekunde in 480p (mit 10 % Aktion) sowie etwa 0,11 $ pro Sekunde für referenzbasierte Bearbeitungen; BytePlus ModelArk rechnet pro Token ab, grob 0,10 $ pro Sekunde in 480p und 0,23 $ in 720p. Ein 30-Sekunden-Take in 720p kostet also etwa 7–11 $ je nach Anbieter.

Seedance 2.5, Kling 3.0 oder Veo 3.1?

Seedance 2.5 für lange One-Take-Geschichten und starke Referenzkontrolle; Kling 3.0 für geschnittene Multi-Shot-Szenen mit Dialog benannter Sprecher (3–15 Sekunden, bis zu sechs Shots); Veo 3.1 für 8-Sekunden-Realismus mit nativem Audio und bis zu drei Ingredient-Bildern. Viele Teams storyboarden in Kling und drehen Hero-Takes in Seedance.

Helfen negative Prompts oder fps-Tokens?

Nein. Schreibe Ausschlüsse als CONSTRAINTS-Zeile („no cuts, no slow motion, no duplicate subject, no on-screen text“). Spec-Tokens wie „4K 60fps“ bringen nichts — das Modell rendert mit eigenen Einstellungen; die Auflösung wählst du auf der Plattform.


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